Explorando o Universo Gaming no Brasil: marcas, gamers e estratégias publicitárias
Em conjunto com os patrocinadores Adsmovil, Dentsu, Samsung Ads, Siprocal e Soko, apresentamos os principais resultados do primeiro estudo sobre publicidade em Gaming no Brasil e na América Latina. Essa análise abrangente investiga as preferências dos jogadores na região, desde os dispositivos de jogos mais usados até suas atitudes em relação à publicidade e a intenção de realizar compras dentro dos jogos.
Nesta apresentação, você encontrará:
- Dispositivos mais utilizados para jogar (smartphone, console de videogame, PC, Smart TV)
- Modelos de videogame mais populares (gratuitos, pagos, freemium)
- Principais métodos de pagamento dos videogames
- Familiaridade com livestreaming e e-sports
- Atitudes em relação aos vários tipos de publicidade em videogames (product placement, rewarded ads, sponsorship, etc.)
Este estudo foi possível devido às empresas e instituições que apoiaram esta pesquisa no setor:


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